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育碧首席执行官不玩游戏

点击量:   时间:2017-12-10 01:38:04

<p>凭借刺客信条,Raving Rabbids和Tom Clancy的Rainbow Six等热门歌曲,Ubisoft已成为全球最大的视频游戏制造商之一,年收入近170亿美元</p><p>但有时,成功需要付出代价过去两年的大部分时间该公司不得不应对来自法国媒体集团Vivendi的迫在眉睫的收购威胁,Vivendi已缓慢购买游戏发行商的股票截至8月中旬,它持有27%的股份首席执行官Yves Guillemot明确表示Ubisoft已经对Vivendi的参与毫无兴趣,他正在努力提高股东对收购的支持与此同时,他已经指导发布了一系列非凡的热门游戏,帮助该公司的股票创下历史新高我们与Guillemot坐下来看看与Vivendi面对面的事情,Ubisoft如何应对游戏行业的快节奏变化,以及为什么在游戏制作过程中包括玩家更为重要有史以来的财富:你认为今年是Vivendi的最后一场对决吗</p><p>该公司已经表示计划加速视频游戏行业的收购,这可能会让你陷入十字准线Guillemot:我们觉得他们是财务人员我们最好的防守就是执行当你表演时,你可以告诉你的股东他们最好坚持管理公司而不是去另一家公司的团队</p><p>我们看到的是我们的股东对我们所采取的方向感到非常满意,因此它让Vivendi有更少的空间去做一个渐进的控制[通过逐步收购目标公司的股票实现收购]这仍然是一种风险,但在一家正在成长并且受到投资的人们所欣赏的公司中进行渐进式控制比对那些没有表现的公司这样做更难那么你参与电子竞技,即电视竞技视频游戏锦标赛,但我没有听到育碧谈论它和其他一些游戏发行商一样多优先</p><p>给你帽子</p><p>这是一个非常重要的优先事项,但我们需要确保我们的游戏已经准备好了所以,例如,使用Rainbow Six:Siege,我们在开始时等了一会儿,所以它更稳定[不太可能崩溃]最近,我们说,“好的,我们可以全速前进”对你有什么好处</p><p>你在电子竞技社区中获得了什么</p><p>优势在于观看比赛的人越多观看比赛的人越多,人们就越能理解如何发挥它的营销这是一种教人们如何玩的方式此外,很多人都想玩可以玩的游戏让他们有机会闪耀电子竞技是一种很好的发光方式每个出版商都在寻找适应不断变化的环境的方法,让人们在更长的时间内保持比赛变得越来越重要你如何提高玩家在Ubisoft游戏中的参与度</p><p>玩家正在考虑如何以合理的价格玩他们喜欢的东西所以出版商正在适应这种开放世界的游戏[Watch Dogs或即将到来的孤岛惊魂5等游戏让玩家可以在虚拟世界中自由移动无论是按照故事情节还是探索侧面故事]都是一种说法,“好吧,我进入并可以按照我想要的方式做事所以它不会是一个20小时的游戏,它可以是一个40小时的游戏“对于玩家表达自己和玩更长时间来说,这是一个很好的方式你要求游戏玩家在设计过程中更早地贡献他们的想法,比如Beyond Good and Evil 2和Skull&Bones等即将到来的游戏你希望这会继续下去吗</p><p>你会在Ubisoft游戏中看到越来越多的东西但是我们首先选择游戏开发团队 - 那个团队的愿景然后我们确保他们从社区获得信息重要的是他们受到社区的影响,但真的保持真实他们的愿景,因为你越是追随每个人的影响,你就越少有不同的东西你认为人工智能对游戏设计的未来有多重要</p><p>对于这个行业来说,最重要的是人工智能我们必须比今天更好地掌握它我确信更好地利用数据来影响游戏并让它们活着并且更依赖于人们的游戏行为[例如,玩家谁往往在射击游戏中更具侵略性,